Ich bin ein Riesen-Nerd. Schon immer war ich von technologischen Fortschritten begeistert und habe selbst die schlimmsten Techniktrends mitgemacht (frag mich bitte nicht nach meinem Palm Pilot, das waren dunkle Zeiten).
Man sollte also meinen, dass ich die Art von Person bin, die vom Metaverse begeistert ist und dir atemlos erklärt, warum es die neue Grenze in unserem digitalen Leben ist.
Leider kann ich das nicht tun. Das Metaverse ist zwar wirklich aufregend, aber es leidet derzeit auch unter einem großen Hype, der zu Missverständnissen darüber führt, was es ist und was nicht.
Das heißt nicht, dass ich nicht glaube, dass das Metaversum Potenzial hat! Aber um das Potenzial wirklich zu verstehen, müssen wir den Hype entschärfen.
"'Avatar-Based Marketing'" by John 'Pathfinder' Lester
Man könnte meinen, dass der Begriff "Metaverse" im Jahr 2021 von Mark Zuckerberg erfunden wurde, als er sein Unternehmen in Meta umbenannte. Tatsächlich wird der Begriff schon seit den 1990er Jahren verwendet, um eine virtuelle, dauerhafte Welt zu beschreiben, in der Menschen so miteinander interagieren können, wie sie es im echten Leben tun.
Neal Stephenson war der erste, der den Begriff 1992 in seinem Science-Fiction-Roman Snow Crash verwendete. In diesem Roman greifen die Menschen über eine Virtual-Reality-Brille auf ein virtuelles Universum zu, das eine Art Nachfolger des Internets ist.
Damals fing die virtuelle Realität gerade an, sich im Verbraucherbereich durchzusetzen. Videospielfirmen wie Sega und Nintendo entwickelten Headsets, die 3D-Bilder anzeigen konnten, aber sie waren entweder unglaublich einfach oder teuer, oder beides.
Dennoch begannen die Menschen über die Möglichkeit zu fantasieren, eines Tages in vollständig immersive Welten einzutauchen.
In letzter Zeit hat die Idee des Metaverse aus zwei wichtigen Gründen wieder an Fahrt gewonnen: VR ist wieder beliebter geworden, und Online-Spiele haben sich zu Orten entwickelt, an denen sich Menschen aufhalten.
Dieser Artikel von Gene Park in der Washington Post war einer der ersten, der das Wort "Metaverse" im Jahr 2020 wieder ins öffentliche Bewusstsein brachte. Damals ging es darum, dass sich Spiele wie Fortnite von einfachen Arenaspielen zu öffentlichen Veranstaltungsorten entwickeln könnten, an denen Konzerte oder andere Events stattfinden können.
Dann, am 28. Oktober 2021, benannte sich Facebook in Meta um und signalisierte damit die Absicht des Unternehmens, das Metaverse von morgen zu erschaffen oder zumindest der größte Akteur darin zu sein. Diese Ankündigung setzte einen neuen Hype in Gang, der bis heute anhält.
"Virtual Worlds Best Practices in Education 2014 - Connections" by CallieDel Boa- in and out... is licensed under CC BY 2.0
Wenn Menschen davon sprechen, dass gerade etwas "im Metaverse" passiert, meinen sie meist etwas, das in der virtuellen Realität, in einem Multiplayer-Spiel oder in einem virtuellen Konferenzraum passiert ist.
Diese Dinge sind ein Teil dessen, was das Metaverse zu sein verspricht, aber sie sind nicht ganz das ganze Bild. Wenn du das Metaverse als jeden virtuellen Raum definieren würdest, in dem du mit anderen in 3D interagieren kannst, dann würden Spiele wie Fortnite, World of Warcraft, IMVU und VRchat bereits zum Metaverse gehören.
Was das Metaverse jedoch wirklich ausmacht, ist, dass es eine Plattform ist, auf der andere ihre eigenen Räume einrichten können.
Stell dir das wie ein Einkaufszentrum vor: Orte wie Fornite sind wie einzelne Geschäfte. Das Metaverse wäre das ganze Einkaufszentrum.
Viele Unternehmen wetteifern derzeit darum, dieses Einkaufszentrum zu werden - und Meta ist vielleicht das eifrigste von allen. Dem Unternehmen gehören bereits Oculus, einer der führenden Anbieter von Virtual-Reality-Headsets, und einige der sozialen Online-Plattformen, in denen wir unsere Tage verbringen, wie Instagram, Whatsapp und bis zu einem gewissen Grad auch Facebook. Kombiniert man diese beiden Vorteile, ist das Unternehmen in der Lage, eine frühe Führung im Metaverse-Rennen einzunehmen. Aber bis dahin muss es noch aufgebaut werden.
Wenn man über das Metaverse spricht, sind es oft dieselben Leute, die über Krypto, Web 3.0 oder NFTs reden. Das liegt vor allem daran, dass diese Leute aufstrebende Trendjäger sind und sich dafür begeistern, an der Spitze dessen zu stehen, was im Internet passiert.
Aber es ist wichtig, zwischen dem Metaverse und NFTs oder anderen Blockchain-Anwendungen zu unterscheiden.
Es gibt einige Bereiche, in denen die Blockchain und NFTs in virtuellen Räumen eingesetzt werden. Die Leute, die das Metaverse aufbauen wollen, überlegen sich zum Beispiel, wie man Dinge wie Immobilien oder digitale Vermögenswerte besitzen kann. Wenn du ein Haus oder ein Grundstück im Metaverse hast, wie kannst du beweisen, dass es dir gehört? Krypto- und NFT-Enthusiasten glauben, dass die Antwort auf der Blockchain liegen wird.
Definitionsgemäß ist das Metaverse einfach ein virtueller Online-Raum, in dem man abhängen, einkaufen und andere Dinge tun kann. Wie bei jedem Internet ist es möglich, dass es Blockchain-Anwendungen enthält. Aber ob das ganze Ding auf der Blockchain leben wird, ist genauso wahrscheinlich wie die Umstellung des gesamten Internets auf die Blockchain - sicher, es ist möglich, aber wir sind noch weit davon entfernt.